Dimanche 7 mars 2010 7 07 /03 /Mars /2010 13:58
heavy rainAprès de longs mois de rumeurs, de previews et de teasers, l’heure est enfin venue de juger ce Heavy Rain sur pièce -et en avant-première s'il vous plaît- grâce aux Initiés (www.lesinities.eu) que je remercie au passage… Annoncé depuis des lustres dans les sites consacrés à la PS3, Heavy Rain a déjà fait couler beaucoup d’encre (ou plutôt de kbits ;) ), parfois annoncé comme étant révolutionnaire, et c’est avec d’autant plus de circonspection que j’ai abordé ce jeu, car les événements surmédiatisés s’avèrent souvent décevants. Quand on parle de jeu révolutionnaire, qui va changer de façon importante l’univers ludique, on pense à des références commes Doom, Warcraft, Diablo, les séries des SIM, Gran Turismo, Command and Conquer, Halo, Call of Duty, ou pour les plus anciens d’entre vous, Dungeon Master…

Alors, Heavy Rain a-t-il sa place au panthéon ? 

D’entrée de jeu, un constat s’impose, et il ne se démentira jamais : au niveau graphique et sonore, la performance est impressionnante ! La barre est placée très haut, les textures sont superbes, la modélisation très poussée, l’équipe de Quantic Dream a réussi à tirer pleinement parti des capacités de la PS3, il n’y a qu’à voir les gros-plans de visages pour s’en convaincre. Les ambiances graphiques sont très soignées, une multitude de détails  rendent les environnement réalistes et crédibles, avec un belle profondeur de champ. Comme il se doit, les effets de pluie omniprésents sont les plus réussis qu’il m’ait été donné de voir dans un jeu vidéo, et pourtant, en bon belge, la pluie, ça me connaît ! Seul petit regret, on est en HD 720p et non 1080p, mais je chipote...

Les animations réalisées en motion capture (170 jours de tournage !) sont superbes dans la majorité des cas, il y a juste quelques mouvements au peu plus bizarres qui sont plus dus à la gestion des mouvements, par exemple le personnage qui marche sans avancer car il se heurte à un objet.

Au niveau sonore, on peut compter sur une bande originale remarquable, avec un thème principal émouvant qui revient de manière parfois lancinante, et des compos qui collent parfaitement aux actions. Autre excellent point, les voix en français sont très réussies, les acteurs qui ont réalisé les doublages sont manifestement bien entrés dans les personnages, saluons donc ces artistes au passage !

Les commandes du jeu sont ici assez originales puisqu’elles se déroulent sous forme de mouvements ou combinaisons à réaliser avec le pad, les actions potentielles sont indiquées en fonction du contexte sur l’écran. Lors des scènes d’action, les combinaisons doivent être réalisées dans un temps imparti sans quoi les personnages devront subir les conséquences de leur échec. Ces personnages sont confinés dans des zones relativement limitées dans le temps et l’espace, à voir comme des séquences d’un film, il n’y a pas de liberté absolue de mouvement.

Puisque l’on parle des personnages, signalons que dans Heavy Rain, le joueur contrôle 4 personnages principaux tour à tour, chacun évoluant dans le scénario de manière indépendante jusqu’à ce que leurs chemins se croisent, comme dans pas mal de films ou feuilletons. Il y a aussi quelques flash-backs qui permettent de comprendre certains éléments-clés du scénario.

Mais tous ces aspects techniques, aussi importants soient-ils, sont avant tout au service d’un scénario, et c’est ici LE point fort du jeu. Celui de Heavy Rain, basé sur un mystérieux «tueur aux origamis» qui assassine des enfants en les laissant se noyer, est excellent; dans le registre polar/suspens, il recèle nombre de subtilités et de rebondissements, à plusieurs reprises on pense avoir une piste qui s’avérera fausse par la suite, et au fur et à mesure, les éléments se mettent en place de manière dramatique pour mener ou dénouement. Les scénaristes ont habilement mélangé différents genres, le joueur se retrouvera confronté à jouer «Les Experts» version high-tech ou «Esprits criminels» avec l’expert du FBI, tandis que le détective privé «à l’ancienne» rappelle les films de gangsters des années 70. L’enquête vous emmène dans différents endroits variés mais relativement clichés, motel miteux, night-club, villa de standing, chantier, casse automobile, hôpital, etc, mais toujours avec un souci du détail qui impose le respect. Les personnages sont aussi très travaillés, personne n’est tout blanc ni tout noir, il y a un côté glauque rémanent chez tout le monde mais cela ne les rend que plus crédibles et même attachants. Je n’en dirai pas plus pour ne pas dévoiler d’indices et ainsi ne pas gâcher votre plaisir ...

C’est réellement ce qui motive le joueur à poursuivre l’aventure, puisque les personnages ne gagnent ni pouvoirs, ni niveaux, ni armes, et n’ont même pas de points de vie en fait. Heavy Rain est donc à des années-lumière des FPS, bastonnades et autres jeux de rôles, il s’adresse avant tout à un public plus mature, adulte, les pères s’identifieront sans doute aisément au malheureux Ethan mars dont la vie heureuse et sans histoire a basculé suite à un drame. On s’identifie d’autant plus que l’on peut faire des tas d’actions anodines, genre cuisiner ou aller à la toilette, se laver, changer un bébé, etc etc, bref comme dans la «vraie» vie :)…

Le jeu est relativement court (une dizaine d’heures), mais il est intéressant d’y rejouer en faisant d’autres choix ou en réussissant des épreuves que vous auriez manquées, car alors le scénario empruntera d’autres voies et se terminera d’une autre manière, à vous de découvrir les diverses possibilités...

Conclusion : un jeu d’un genre nouveau, plutôt à vivre comme une expérience cinématographique interactive au scénario sombre, pour un public mature, servi par une réalisation exceptionnelle, ce qui en fait un incontournable de la PS3 au même titre que Gran Turismo ou Killzone 2.

(c) Quantic Dream 2010
www.heavyrainps3.com

Par hellric - Publié dans : Jeux PS3
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  • : Hellric's Nightmare Media
  • : Bienvenue sur mon blog, qui vous entraînera dans un voyage au coeur de l'univers de la musique metal, d'une richesse insoupçonnée et encore trop peu connu. Je suis un ancien chroniqueur du site web défunt Ars Metallia, consacré à la musique metal sous toutes ses formes (gothique, symphonique, thrash, black, death, heavy, electro, ...). Avec ce nouveau blog, je vous ferai partager mes coups de coeur et mes incontournables "metal" au fil de chroniques d'albums et d'interviews...

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